Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 105 Gäste online

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 10:31

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

Heute, 10:30

Beitrag im Thema: »[OpenGL] Polygone zählen«

Heute, 10:30

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:30

Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

Heute, 10:30

Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Thema: »Md2 Konverter ...«

Heute, 10:30

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:29

Thema: »BLEND-Datei«

Heute, 10:29

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

Heute, 10:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:27

Thema: »GL UI«

Heute, 10:27

Wiki

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:26

Thema: »Frage zum 2. Teil des 3D Kollisionstutorial«

Heute, 10:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:26

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:26

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 10:26

Thema: »starkes ruckeln«

Heute, 10:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:26

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 10:25

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:25

Thema: »frage zu texture-koordinaten«

Heute, 10:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:24

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 10:24

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:24

Thema: ».«

Heute, 10:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:24

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:24

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:24

Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 10:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:23

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 10:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:22

Thema: »Md2 Konverter ...«

Heute, 10:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:22

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 10:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:21

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

Heute, 10:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:21

Thema: »sf::Shape .setPosition wird nicht erkannt, warum?«

Heute, 10:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:21

Thema: »Bücher«

Heute, 10:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:21

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:20

Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

Heute, 10:19

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 10:19

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 10:19

Thema: »Ein Mesh extrudieren«

Heute, 10:19

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:19

Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos«

Heute, 10:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:19

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:18

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:18

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:18

Thema: »Welche Texel werden bei "Clamp" ausgewertet?«

Heute, 10:18

Thema: »GL UI«

Heute, 10:18

Thema: »Isometrische Tile Darstellung mit SFML und C++«

Heute, 10:17

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 10:17

Thema: »Mapeditor für Tilebasiertes RPG -> Welche GUI API«

Heute, 10:17

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)