Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML: Sprites zerschneiden« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler beim linken von tribase.lib« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SDL_ttf (in Code::Blocks)« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ein DirectInputproblem...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DialogBox für Spiele geeignet?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Frage zu Modellen mit LOD« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Matrix * Vektor« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung« |
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Thema: »Visuelle Effekte mit SFML 2.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 10/11 C++« |
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Thema: »Texturen passend machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Thema: »Problem beim Rendern auf Surface« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL: Sprites variabel im Vordergrund/Hintergrund rendern« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 00:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:29 |
Thema: »Durchsichtige Dreiecke !?!« |
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Heute, 00:29 |
Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |