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Stilllegung des Forums
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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL 2D Rendering optimieren«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »neues zum thema framerate-prob«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »GL State Changes einsparen«

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Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

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Thema: »Objekt auf Linie bewegen und halten«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Shader«

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Thema: »CEGUI Linker Problem«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Loop in HLSL führt zu <Error>X3511«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »XNA«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Video Formate!«

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Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

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Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Frage zu WorldEditor!«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Etwas Hilfe beim Verständnis des Grafikaufbaus«

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Thema: »DirectX-Struktur mit Koordinaten der Vertices für Kollision«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »SDL_SetRenderDrawColor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Snake] Steuerung der Schlange«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader für 2D Spiele?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[OpenGL] Texturen«

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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

Heute, 05:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«