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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 18:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL-Koordinaten und Pixel«

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Thema: »Normalenvektor von Rotationsachse berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

Heute, 18:16

Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

Heute, 18:15

Thema: »ist das NormalMapping ???«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:13

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«