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Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen« |
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Heute, 06:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 06:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Umgang mit großen Texturen« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Blendermodellierugn« |
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Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Schnelle Berechnung der Bounding Box.« |
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Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »könnt ihr mal schaun ob das bei euch läuft.?« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
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Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Grafik Apps für Konsolen entwickeln (PlayStation, Wii etc.)« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Spiele (online/offline) à la Ragnarök online brauche Hilfe!« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Texturekoordinaten berechnen« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »Wie kann mann ein Sprite nebeneinander anzeigen ? [SDL]« |
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Heute, 06:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 06:01 |
Thema: »Rotation nach Ziel ausrichten« |
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Heute, 06:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »Sinusbewegung« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Beitrag im Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Scrollender Hintergrund (Super Mario Clone)« |
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Heute, 05:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 05:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:58 |
Thema: »Löschen« |
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Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:56 |
Beitrag im Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:56 |
Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen« |
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Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:55 |
Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character« |
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Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:55 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 05:55 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:55 |
Thema: »[Erledigt] Relaxed Cone Map - Fehlerhafte Berechnung« |
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Heute, 05:54 |
Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Heute, 05:54 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:54 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 05:54 |
Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]« |
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Heute, 05:54 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Heute, 05:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 05:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:52 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:52 |
Thema: »Shader Design« |
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Heute, 05:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:51 |
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Heute, 05:51 |
Thema: »Formate/Patente« |