Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optische Kollision detektieren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Probleme bei Spielrealisierung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Aufbau einer Engine ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »mehrere Texturen -wie??« |
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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »Waffen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Thema: »ModelView Matrix manuell erstellen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Gamestate« |
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Thema: »RHW Vertizes« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »[Unity/C#] Titelbar« |
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Thema: »3D Verzerrung« |