Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 09:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 09:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 09:19 |
||
Heute, 09:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 09:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:18 |
||
Heute, 09:17 |
||
Heute, 09:17 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
|
Heute, 09:17 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
|
Heute, 09:16 |
||
Heute, 09:16 |
Thema: »SFGUI bad alloc« |
|
Heute, 09:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:16 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 09:15 |
||
Heute, 09:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:15 |
Thema: »SetRenderState(?,?)« |
|
Heute, 09:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 09:15 |
||
Heute, 09:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:13 |
||
Heute, 09:13 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 09:13 |
||
Heute, 09:13 |
Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7« |
|
Heute, 09:13 |
||
Heute, 09:13 |
Thema: »Bibliothek für DXF-Import?« |
|
Heute, 09:13 |
||
Heute, 09:12 |
Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
|
Heute, 09:12 |
Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
|
Heute, 09:12 |
Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
|
Heute, 09:11 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 09:11 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 09:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:11 |
Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
|
Heute, 09:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:09 |
Thema: »2D mit HLSL« |
|
Heute, 09:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:09 |
Thema: »float - Pixel umrechnen?« |
|
Heute, 09:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:09 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 09:09 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 09:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 09:08 |
||
Heute, 09:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 09:07 |
||
Heute, 09:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 09:06 |
||
Heute, 09:06 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 09:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Majestics MJ12bot |
Heute, 09:20 |
|
ModPagespeed |
Heute, 09:20 |
Dateianhang |
Heute, 09:19 |
Thema: »2D-Aufbauspiel?« |
|
Heute, 09:19 |
Thema: »Parallax Occlusion Mapping v.s. Relaxed Cone Step Mapping« |