Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 143 Gäste online

Heute, 21:59

Thema: »C++ - SFML - 2D - Jump and Run - Kollision in der X-Achse«

Heute, 21:59

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 21:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:59

Beitrag im Thema: »3ds Programm«

Heute, 21:59

Beitrag im Thema: »SDL | SDL_Renderer rendert nicht sobald Initialisierung in externe Funktion ausgelagert«

Heute, 21:59

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:59

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:59

Beitrag im Thema: »Bump/Normal Map«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:58

Thema: »OpenGL Modelle«

Heute, 21:58

Thema: »VBO + Textur Koordinaten?«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:58

Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:58

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 21:58

Beitrag im Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 21:58

Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:58

Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:58

Beitrag im Thema: »MainLoop || Code Design«

Heute, 21:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

Heute, 21:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 21:57

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 21:57

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:56

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 21:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:56

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 21:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Heute, 21:55

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 21:55

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 21:55

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:55

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:54

Thema: »Rotieren eines Sprites«

Heute, 21:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:54

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 21:54

Thema: »Setzen von Kugeln«

Heute, 21:54

Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

Heute, 21:54

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 21:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 21:53

Beitrag im Thema: »"ZBuffer" Zacken bei Übergänge / Durchscheinen von Flächen (DirectX9 C++)«

Heute, 21:53

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 21:53

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 21:53

Thema: »Z-Buffer«

Heute, 21:53

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 21:53

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:52

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 21:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:52

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 21:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:51

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 21:51

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:51

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:51

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:51

Thema: »Spherical Blend Skinning«

Heute, 21:51

Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

Heute, 21:50

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:50

Thema: »starkes ruckeln«

Heute, 21:50

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 21:50

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 21:50

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 21:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:49

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 21:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:48

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 21:48

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:48

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 21:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:48

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 21:48

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 21:48

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 21:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:47

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 21:47

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:47

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Thema: »Stretch Frage. (Gelöst, Link + Source)«

Heute, 21:46

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 21:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Thema: »2D - Grafikprogramme«

Heute, 21:45

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:45

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 21:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:45

Thema: »Hach ich bin so glücklich!!«

Heute, 21:45

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 21:45

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Beitrag im Thema: »3ds Programm«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:44

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 21:59