Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 109 Gäste online

Heute, 21:46

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 21:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 21:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:45

Thema: »Treppen«

Heute, 21:45

Thema: »GL UI«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:45

Thema: ».«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:45

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 21:45

Thema: »error C4703: char* text nicht initialisiert«

Heute, 21:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:44

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 21:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:44

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:43

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:43

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 21:43

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 21:43

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 21:42

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 21:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:41

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:41

Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

Heute, 21:41

Thema: »Engine wie beginnen?«

Heute, 21:41

Thema: »Environment mapping«

Heute, 21:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:41

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:39

Thema: »Shader-Programmierung (Tutorial)«

Heute, 21:39

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 21:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:39

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 21:38

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:38

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:38

Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

Heute, 21:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:38

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 21:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:38

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 21:37

Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

Heute, 21:37

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 21:37

Thema: »GL UI«

Heute, 21:37

Thema: »Problem mit DDS«

Heute, 21:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:37

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 21:37

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:36

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:36

Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

Heute, 21:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 21:35

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Thema: »FreeType und die Non-ASCII Zeichen...«

Heute, 21:35

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:34

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:33

Thema: »2d Geländeprofil generieren«

Heute, 21:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:33

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 21:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:33

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 21:33

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 21:33

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 21:33

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:32

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 21:32

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 21:32

Thema: »2D in 3D umrechnen«