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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Modeling]Blender 3D«

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Thema: »Probleme mit Direct2D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »Video Formate!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:20

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:20

Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 17:20

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 17:19

Thema: »DirectX (& C#)::2DAusgabe«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:11

Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Tag/Nacht Übergänge ...«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:09

Thema: »SNES Shader«

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