Stilllegung des Forums
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Heute, 16:38 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Beitrag im Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Ein Mesh extrudieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Beitrag im Thema: »SFML Ressourcen freigeben.« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Beitrag im Thema: »Formate/Patente« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:37 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:37 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 16:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:36 |
Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Heute, 16:35 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Instancing und Frustum Culling« |
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Heute, 16:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Verwendung von Name, wie DirectX« |
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Heute, 16:35 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:34 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Assimp 1.1 released« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:32 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Heute, 16:31 |
Thema: »3D Erstellungsprog« |
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Heute, 16:31 |
Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Heute, 16:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Szene wird bei WM_PAINT gerendert« |
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Heute, 16:31 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 16:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:30 |
Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:30 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 16:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 16:28 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:28 |
Thema: »Sinusbewegung« |
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Heute, 16:28 |
Thema: »Arc in SVG-Datei?« |
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Heute, 16:28 |
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Heute, 16:28 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:27 |
Thema: »Berechnung der Schussposition« |
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Heute, 16:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:27 |
Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Heute, 16:26 |
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Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:26 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
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Heute, 16:26 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 16:25 |
Thema: »Idee und jetzt ?« |
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Heute, 16:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:25 |
Beitrag im Thema: »SFML Text - an bestimmten Stellen Transparenz« |
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Heute, 16:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:25 |
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Heute, 16:25 |
Thema: »DirectX11: CreateBitmapFromDxgiSurface invalid args« |
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Heute, 16:24 |
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Heute, 16:24 |
Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Heute, 16:24 |
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Heute, 16:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:24 |
Thema: »SFML oder SDL« |
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Heute, 16:24 |
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Heute, 16:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:24 |
Beitrag im Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen« |
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Heute, 16:24 |
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Heute, 16:24 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 16:24 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 16:24 |
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Heute, 16:24 |
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Heute, 16:24 |
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Heute, 16:24 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 16:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:23 |
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Heute, 16:23 |
Thema: »Wegfindung in 3D« |
Applebot |
Heute, 16:36 |
Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung« |