Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 121 Gäste online

Heute, 08:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:28

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 08:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:28

Thema: »Cubetexturen mit D3D11«

Heute, 08:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:28

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:28

Thema: »Neues Projekt«

Heute, 08:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:28

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 08:28

Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

Heute, 08:28

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:28

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 08:27

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 08:27

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

Heute, 08:27

Thema: »Compilieren der ersten eigenen Spielengine«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Thema: »GL UI«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:26

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Thema: »Meshes Malen«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Thema: »Blender: Himmel Textur Problem«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:24

Thema: »DirectX 11 Offscreen Rendering in Memory«

Heute, 08:24

Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

Heute, 08:24

Thema: »Fragen: Fantasiewelt«

Heute, 08:24

Thema: »Bildpuffer auf eine Textur schreiben«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

Heute, 08:23

Thema: »VBO in OpenGL«

Heute, 08:23

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:22

Thema: »[GELÖST]Problem mit Irrlicht unter VC2010 Express(zugriffsverletzung)«

Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »Fehler beim Laden eines Modells«

Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »Spieleprogrammieren studieren???«

Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:22

Thema: »Projektarbeit 2D Rollenspiel«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 08:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:21

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:20

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:19

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:19

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:19

Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

Heute, 08:19

Thema: »Tri Base«

Heute, 08:18

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:18

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 08:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 08:17

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 08:17

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:16

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 08:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:16

Thema: »Kantenflimmern umgehen ?«

Heute, 08:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:15

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:15

Thema: »problem mit 2d framework von david scherfgen«

Heute, 08:15

Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)«

Heute, 08:15

Thema: »Multisample unter Direct3D 11«

Heute, 08:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Thema: »SDL Parachute Deployed«

Heute, 08:15

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 08:15

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 08:15

Thema: »Sehe den Ball nicht.,..«

Heute, 08:15

Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)«

Heute, 08:15

Thema: »U-Bootsimulator: 3D Positionen für 2D-Kartenanzeige konvertieren ?«

Heute, 08:14

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«