Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 120 Gäste online

Heute, 11:25

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 11:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:24

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:24

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:24

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 11:24

Thema: »3D Boolean-Operationen«

Heute, 11:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:23

Thema: »Rendern auf Texturen«

Heute, 11:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:23

Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

Heute, 11:23

Thema: »Texte für Anfänger in Shaderprogrammierung?«

Heute, 11:23

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 11:23

Thema: »Bump/Normal Map«

Heute, 11:23

Thema: »Texturen für Kugeln«

Heute, 11:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:22

Thema: »Meine 3D Assets«

Heute, 11:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:22

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 11:22

Thema: »U-Bootsimulator: 3D Positionen für 2D-Kartenanzeige konvertieren ?«

Heute, 11:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:22

Thema: »Referenz-Rasterizer VS Hardwarebeschleunigung«

Heute, 11:22

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 11:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:22

Thema: »Swiftless Tutorials: error C1083: X11/Xlib.h«

Heute, 11:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:21

Thema: »Geht Directx9 unter Windows 7 ?«

Heute, 11:21

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 11:21

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 11:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:21

Thema: »Modelle in der Landschaft platzieren«

Heute, 11:21

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 11:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:21

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 11:20

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 11:20

Thema: »Modellformat«

Heute, 11:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:20

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 11:20

Thema: »Blender Animationen«

Heute, 11:20

Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

Heute, 11:20

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:20

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 11:20

Thema: »Ogre Terrain«

Heute, 11:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:19

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:19

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 11:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:19

Thema: »Terrain-Höhenermittlung«

Heute, 11:19

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 11:19

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 11:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:18

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 11:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:18

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 11:18

Thema: »GL UI«

Heute, 11:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:17

Thema: »Ogre Shadows«

Heute, 11:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:17

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 11:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:16

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 11:16

Thema: »GL UI«

Heute, 11:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:16

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 11:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:15

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 11:15

Thema: »GL UI«

Heute, 11:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:15

Thema: »onSurfaceChanged neustarten....«

Heute, 11:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:15

Thema: »objekt in Dreiecke zerlegen...?«

Heute, 11:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:14

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 11:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:14

Thema: »Shadowmapping«

Heute, 11:14

Thema: »[SDL]_ttf«

Heute, 11:14

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 11:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:14

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 11:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:13

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:13

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 11:13

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 11:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:13

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:12

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 11:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:11

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 11:11

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 11:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:10

Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle«

Heute, 11:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«