Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schnittpunkt zweier Strecken« |
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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »Brutale, scheinbar grundlose Fehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Veränderbares Terrain« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Thema: »Get/Set-Methoden« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 21:58 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle und figuren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 21:54 |
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