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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Spritegrafiken: Frameset vs. single Frames«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Pfeiltastennachrichtenkuranz ausgleichen...«

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Thema: »3D-Grafikprogrammierung; Marius Apetri-2.Auflage«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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