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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Video Abspielen«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Suche: 3d Modell eines Zombies oder Tut«

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Thema: »SDL einrichten unter MVS 2010«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Radiosity = globale Beleuchtung oder doch nicht?«

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Thema: »Mit der SDL Bilder spiegeln«

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Thema: »Tastatursteuerung«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Engine Grundgerüst«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Konstante Geschwindigkeit bei variierendem Radius«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[C++ | SFML] Neue Instanz von einem Sprite erstellen??«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Isometrie mit SDL«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »maus-event & for-schleifen«

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Thema: »Umriss eines Objektes hervorheben?«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »OpenGL blending«

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Thema: »Engine mit C++«

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Thema: »unbekannte Include-Datei«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »c++/SDL - schuss wird nicht gebuffert«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »vid im intro???«

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