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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Grafik Apps für Konsolen entwickeln (PlayStation, Wii etc.)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[OpenGL] Shadow-Cube-Maps für omnidirektionale Lichtquellen«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »HLSL PS3_0, dynamische Schleifendurchläufe«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »OpenGL Octrees«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »hardware vs. software«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Global Fog«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«