Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 121 Gäste online

Heute, 08:55

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 08:55

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 08:55

Thema: »GL UI«

Heute, 08:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:55

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 08:55

Thema: »Problem mit der (Pixelgenauen-)Kollisionserkennung«

Heute, 08:55

Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 08:55

Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

Heute, 08:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:54

Thema: »Kameraeinstellungen«

Heute, 08:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:54

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 08:54

Thema: »Anime«

Heute, 08:54

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 08:54

Thema: »OpenGL calls optimieren.«

Heute, 08:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:53

Thema: »3D Editor«

Heute, 08:53

Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

Heute, 08:53

Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

Heute, 08:53

Thema: »[Erledigt] [D3D11] Buffer teilweise updaten?«

Heute, 08:53

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:52

Thema: »2d Geländeprofil generieren«

Heute, 08:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:52

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 08:52

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:52

Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt«

Heute, 08:52

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:52

Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

Heute, 08:51

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 08:51

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:51

Thema: »Dynamische Lightmaps - aber wie?«

Heute, 08:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:51

Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

Heute, 08:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:50

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 08:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:50

Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

Heute, 08:50

Thema: »Minimap Teil für Teil aufdecken«

Heute, 08:50

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 08:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:49

Thema: »Löschen«

Heute, 08:49

Thema: »SDL SDL_Surface updaten?«

Heute, 08:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:49

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:49

Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

Heute, 08:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:49

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 08:49

Thema: »sfml Konfigurations problem«

Heute, 08:48

Thema: »[Tip]Beschleunigtes dividieren für einen Softwarerenderer«

Heute, 08:48

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 08:48

Thema: »Unreal Engine«

Heute, 08:48

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:48

Thema: »Gui Programmierung«

Heute, 08:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:48

Thema: »If PixelSet«

Heute, 08:48

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 08:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:48

Thema: »kann jemand diesen fehler identifizieren?«

Heute, 08:47

Thema: »sprites ausschneiden«

Heute, 08:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:47

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 08:47

Thema: »Performance«

Heute, 08:47

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 08:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:47

Thema: »Irrlicht«

Heute, 08:47

Thema: »GL UI«

Heute, 08:46

Thema: »DirectX Dokumentation«

Heute, 08:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:46

Thema: »opengl text anzeigen in image«

Heute, 08:46

Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

Heute, 08:46

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:46

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 08:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:45

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 08:45

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 08:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:44

Thema: »Enumeration & Caps kapseln?«

Heute, 08:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:44

Thema: »Kollisionserkennung Realisierungschwierigkeiten«

Heute, 08:44

Thema: »Zeitmessung«

Heute, 08:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:44

Thema: »SFML + OpenGL«

Heute, 08:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:43

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:42

Thema: »Mein Spiel: Drakon:Legend of the mighty force!!«

Heute, 08:42

Thema: »Video zu Hardware-Instancing und Axis-Align Billboard«

Heute, 08:42

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 08:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:42

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 08:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:41

Thema: »Skeletale Animation, Berechnung der Matrizen«

Heute, 08:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:41

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 08:41

Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

Heute, 08:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:41

Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 08:41

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 08:41

Thema: »Suche Grafiker für 3D-Design vllt. auch noch einen Programmierer«

Heute, 08:41

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 08:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«