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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »eine 3D Engine«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »WINAPI LoadImage() lädt das bmp nicht«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem mit Textur«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d Terrain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »OpenGL 2.0 besser als DirectX???«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »[HLSL]Shader beliebig kombinieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Brauche Hilfe bei Shader (glSlang)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unity: Umgehen mit verschiedenen Formaten (richtige Kamera-Einstellungen)«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Animationen«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Beitrag im Thema: »Problem mit unscharfer Textur / tbGUIImage«