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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Octree mit Frustum Culling«

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Thema: »Mehrfachausgaben mit einem Device«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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