Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 134 Gäste online

Heute, 13:44

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 13:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:43

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 13:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:43

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 13:43

Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

Heute, 13:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:42

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 13:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:42

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Heute, 13:42

Thema: »Objekt verfolgen!«

Heute, 13:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:42

Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

Heute, 13:41

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:41

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 13:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:41

Thema: »GL UI«

Heute, 13:41

Thema: »Planung 3D-Charactermodell«

Heute, 13:41

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:41

Thema: »Problem mit der SFML«

Heute, 13:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:40

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 13:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:40

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 13:40

Thema: »SFML Sounds abspielen«

Heute, 13:40

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 13:40

Thema: »Waffen«

Heute, 13:40

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 13:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:38

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 13:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:38

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 13:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:38

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 13:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:38

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 13:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:38

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 13:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:37

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 13:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:37

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 13:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:36

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 13:36

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 13:36

Thema: »Ein DirectInputproblem...«

Heute, 13:36

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 13:36

Thema: »GDIPlus«

Heute, 13:35

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 13:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:35

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 13:35

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 13:35

Thema: »FBO Textur lesen«

Heute, 13:35

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Thema: »GL UI«

Heute, 13:34

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

Heute, 13:34

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 13:34

Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

Heute, 13:33

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

Heute, 13:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:33

Thema: »Problem mit Spherical Texture Mapping [gelöst]«

Heute, 13:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:33

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 13:33

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 13:32

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 13:32

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 13:32

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 13:32

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:32

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 13:32

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:32

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:32

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 13:31

Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 13:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »Menübutton«

Heute, 13:31

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Thema: ».«

Heute, 13:30

Thema: »Volumetrischer Nebel«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 13:30

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:29

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

Heute, 13:29

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)