Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 120 Gäste online

Heute, 23:48

Beitrag im Thema: »Windowed bei DDraw?«

Heute, 23:48

Thema: »3D Modeller. X - Format. Kostenlos...«

Heute, 23:48

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 23:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:48

Thema: »Denkfehler bei Zeiger«

Heute, 23:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:47

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 23:47

Thema: »GL UI«

Heute, 23:47

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 23:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:46

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 23:46

Thema: »Anzahl Elemete im Kern einer Matrix«

Heute, 23:46

Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]«

Heute, 23:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:46

Thema: »Ogre 1.8 wird mit mingw 4.8 nicht kompiliert«

Heute, 23:46

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 23:46

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 23:46

Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

Heute, 23:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:45

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 23:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:45

Thema: »OpenGl im 2D Bereich«

Heute, 23:45

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 23:45

Thema: »Standardtypen vs OpenGL und SDL Typen«

Heute, 23:44

Thema: »[DirectX] Objekte um eigene Achse rotieren«

Heute, 23:44

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 23:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:44

Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen«

Heute, 23:44

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 23:44

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 23:44

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 23:44

Thema: »"Shaderspielereien"«

Heute, 23:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:44

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 23:43

Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

Heute, 23:43

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 23:43

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 23:43

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 23:43

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 23:43

Thema: »GL UI«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:42

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:42

Thema: »mal ne frage...«

Heute, 23:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:42

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 23:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:42

Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

Heute, 23:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:41

Thema: »OpenGL - 2D Rendering Problem [solved]«

Heute, 23:41

Thema: »Meshes Malen«

Heute, 23:41

Thema: »framebased rendering - Zeit verschenken«

Heute, 23:41

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:41

Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 23:41

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:41

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 23:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:41

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Thema: »weiß -> transparent«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:40

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 23:40

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 23:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping«

Heute, 23:39

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 23:39

Thema: »Get/Set-Methoden«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »WinAPI: Checkboxlisten machen nichts als Ärger«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »OpenGL SDK???«

Heute, 23:39

Thema: »Grafiker gesucht«

Heute, 23:38

Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

Heute, 23:38

Thema: »[SFML] Tiles Drawing Performance«

Heute, 23:38

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 23:38

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 23:38

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 23:38

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 23:37

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:37

Thema: »[C#, DX, XNA] Oberfläche ZumDraufBewegen«

Heute, 23:37

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:37

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 23:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:36

Thema: »[DirectX]AA in einer Textur«

Heute, 23:36

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 23:36

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:35

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 23:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:35

Thema: »TriBase hokuspokus!«

Heute, 23:35

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:34

Thema: »3d Terrain«

Heute, 23:34

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 23:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)