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Stilllegung des Forums
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Thema: »GL UI«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SDL putpixel/getpixel und drehung«

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Thema: »Allgemeine Frage zu 3D Modellen«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

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Thema: »selbst modelliertes Model laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vollbildmodus«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Was brauche ich alles für 3d Informationen?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:18

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 02:18

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Treppen«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:17

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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