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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Normalmaps wie?«

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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

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Thema: »[Java] Pong-Klon«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Kann man das so machen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[SDL] 2D, Drehung, Kollision«

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Thema: »bones? wie?«

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Thema: »Kamera«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »Vertex Texture Terrain - Berechnte Normalen seltsam«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sprite wird nicht dargestellt«

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Thema: »prob mit Highscore«

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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »Nicht Sichbare Teile eines 3D Modells«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Suche einfache Spielidee«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Thema: »Schatten rendern«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »MaxVertexBlendMatrixIndex - DirectX Caps Viewer«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »[Idee] Indoor + Outdoor Konzept«

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Thema: »HDRR - High dynamic range rendering«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Logfiles«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Heute, 16:08

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