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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Beitrag im Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Wolken in Xrodon«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »windowed = false geht nicht«

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Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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