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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Meshformat ändern«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Spritesheet in einzelteile zerlegen«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »Text mit GLFW«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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