Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 127 Gäste online

Heute, 12:55

Thema: »hlsl textur«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »Objete mit der Maus ziehen«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »AMD's Mantle«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »Grafikmassen in Diablo 2«

Heute, 12:55

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 12:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:55

Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

Heute, 12:54

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 12:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:54

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 12:53

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »3D Buch«

Heute, 12:52

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:52

Thema: »Nebel«

Heute, 12:52

Thema: »Landschaft, Bäume, Blume & Co.«

Heute, 12:52

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 12:52

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Heute, 12:52

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:52

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 12:52

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 12:52

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 12:52

Thema: »Berechnung der Schussposition«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Thema: »Ressourcen Erstellung«

Heute, 12:51

Thema: »[SFML] Auto-Spiel - Driften einbauen?«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:50

Thema: »Texturkoordinaten?«

Heute, 12:50

Thema: »GL UI«

Heute, 12:50

Thema: »Sichtbereich, Spiegelungen und Kamerafahrten«

Heute, 12:50

Thema: »Math Lib«

Heute, 12:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:50

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »Bilder auf Würfel in WPF anzeigen«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 12:49

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 12:49

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 12:49

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 12:49

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 12:48

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

Heute, 12:48

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:48

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Thema: »GL UI«

Heute, 12:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:48

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 12:47

Thema: »Einfacher Dungeon Crawler: Übergang von 2D zu 3D«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Startseite

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 12:46

Thema: »SDL: Sprite problem«

Heute, 12:46

Thema: »[SDL] JPG-Bild auf den Monitor«

Heute, 12:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 12:46

Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 12:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:45

Thema: »[2D] Zeichenreihenfolge bei isometrischer Darstellung«

Heute, 12:45

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 12:45

Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 12:44

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 12:44

Thema: »Problem mit DXT1 1 Bit Alpha in D3D (gelöst)«

Heute, 12:44

Thema: »Bewegung in 8 Richtungen«

Heute, 12:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:43

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 12:43

Thema: »Komplett neu in 3D - brauche ein paar Tipps :)«

Heute, 12:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Thema: »Kollisionsabfrage«

Heute, 12:43

Thema: »Problem beim Rendern auf Surface«

Heute, 12:43

Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

Heute, 12:42

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:42

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:42

Thema: »Dx11: Matritzen durch Konstante Buffer zu HLSL-Shadern übertragen«

Heute, 12:42

Thema: »tutorial DX«

Heute, 12:42

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 12:42

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Thema: »Fabric Engine«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 12:41

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 12:41

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 12:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:40

Thema: »Irrlicht«

Heute, 12:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 12:55

Thema: »Sättigung«

Baiduspider

Heute, 12:50

Dateianhang