Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 22:44 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
|
Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »carsteuerung problem(e)« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »Vollbild« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 22:41 |
||
Heute, 22:41 |
Thema: »Leistung DX« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
|
Heute, 22:41 |
||
Heute, 22:40 |
||
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »Tri Base« |
|
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »Projekt im Studium« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »Probleme bei Spielrealisierung« |
|
Heute, 22:39 |
||
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
||
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
Thema: »Negativ?« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »2D Engine - Was braucht sie alles?« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »bones? wie?« |
|
Heute, 22:38 |
||
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
||
Heute, 22:38 |
||
Heute, 22:38 |
Thema: »Modell mit mehreren Effekten rendern« |
|
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
|
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:37 |
||
Heute, 22:37 |
Thema: »DDS aufsplitten« |
|
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Thema: »Leistung DX« |
|
Heute, 22:37 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Thema: »Frustum Culling« |
|
Heute, 22:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:36 |
Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
|
Heute, 22:35 |
Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
|
Heute, 22:35 |
Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
|
Heute, 22:35 |
Thema: »D3D11: tbuffer & StructuredBuffer« |
|
Heute, 22:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:35 |
||
Heute, 22:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:34 |
Thema: »Multi-Monitor Rendering« |
|
Heute, 22:34 |
Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
|
Heute, 22:34 |
Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
|
Heute, 22:34 |
||
Heute, 22:34 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 22:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:33 |
||
Heute, 22:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:33 |
||
Heute, 22:33 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 22:32 |
||
Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:32 |
Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
|
Heute, 22:32 |
Thema: »Textur nur auf eine Seite des Würfels (Irrlicht/C++)« |
|
Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:32 |
||
Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:31 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 22:31 |
Thema: »Rendern« |
|
Heute, 22:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:31 |
Thema: »Aufwand beim Rigging und Animation« |
|
Heute, 22:30 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 22:30 |
Thema: »Problem mit 2D-Grafik« |
|
Heute, 22:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:30 |
Thema: »Sprites selber machen« |
|
Heute, 22:30 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
|
Heute, 22:30 |
Thema: »Was ist XNA?« |
|
Heute, 22:30 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 22:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:29 |
Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |