Stilllegung des Forums
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Thema: »Kollisionserkennung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »XNA Bounding Box« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »Shader für 2D Spiele?« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »bool oder BOOL?« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:54 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
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Beitrag im Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »beispiel-"spiel"?« |
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Heute, 20:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Thema: »Schraffur in 2D-Modell erstellen« |
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Heute, 20:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:54 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:53 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »[C++ DirectX]Terrain erstellen« |
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Heute, 20:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:52 |
Thema: »SFML World Generator« |
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Heute, 20:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:52 |
Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »Umriss eines Objektes hervorheben?« |
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Heute, 20:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:51 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:51 |
Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »blackscreen durch tribase?« |
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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern« |
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Heute, 20:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
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Heute, 20:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Heute, 20:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:50 |
Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Heute, 20:50 |
Thema: »problem mit fenster« |
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Heute, 20:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:49 |
Thema: »Bone Animationssystem« |
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Heute, 20:49 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 20:49 |
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Heute, 20:49 |
Thema: »OpenTK lädt falschen Fragmentshader« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:49 |
Thema: »grafik in windows fenster« |
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Heute, 20:48 |
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Heute, 20:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Software-Renderer« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:47 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 20:47 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:47 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:45 |
Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus« |
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Heute, 20:44 |
Thema: »OGRE Probleme« |
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Heute, 20:44 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Heute, 20:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:43 |
Thema: »SFML Sprites« |
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Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:43 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 20:43 |
Thema: »Quad auf Plane« |
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Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:41 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Glut und MSC++ Express (Opengl)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »FeinNetz« |
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Heute, 20:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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