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Stilllegung des Forums
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Thema: »suche mit hilfe«

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Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 23:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »echtes terrain, ja oder nein?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was braucht man für den Fullscreen-Mode?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »grafik einbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Displayformat und Backbufferformat«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:23

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C#, DX]::Frage::Bildschirm-Auflösung im Vollbildmodus«

Heute, 23:23

Thema: »Wer möchte Grafiken?«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Dreiecke zählen«

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Thema: »Wo ist die d3dx9.dll ???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Auflösungen bei einem 2D-Spiel ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Swiftless Tutorials: error C1083: X11/Xlib.h«

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Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 23:20

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:20

Thema: »Vollbild«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL - Problem beim rendern einer Figur«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen passend machen«

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Thema: »Position für Sprite rechnen«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:18

Thema: »Was benötigt man zum erstellen von 3D Grafiken?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:18

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 23:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 23:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GUI«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 23:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:15

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 23:15

Thema: »SNES Shader«

Heute, 23:15

Thema: »Hintergrundbild mit OpenGL«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 23:15

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:13

Thema: »2D Texturen selber erstellen«

Heute, 23:13

Thema: »GL UI«

Heute, 23:13

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 23:13

Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen«

Heute, 23:13

Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

Heute, 23:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:12

Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

Heute, 23:12

Thema: »2D - Grafiken richtig "überlappen" mit SFML.«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:12

Thema: »In Texturen rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:11

Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:11

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

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Thema: »allegro logische frame rate«

Bing

Heute, 23:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«