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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Map Format ???«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit 2D-Framework (Dusmania 7.0)«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unreal Development Kit«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Model animation mit C++«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Direct3d anfangen, wie?«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »[Ogre3D] Material mit Wireframe rendert alles in Wireframe«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Frage an den Autor und an alle die das Buch besitzen«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler beim Wechsel zweier Gamestates«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »transformierte vertices«

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Thema: »SlimDX - Performance beim Zeichnen von Hintergrundkachel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »billboards«

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Thema: »Mehrere Lichtquellen an GLSL Shader senden«

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Thema: »Gefällt euch das Design so ?«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »[OGL Nehe Tutorial] glaux.h fehlt?!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

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Thema: »Tilemap --> Verständnis des Systems dahinter«

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Thema: »Wie kann man höher als DX9 programmieren???«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Animiertes 3 D Mordell (mit maya ) inGame bringen ( GiantsEditor) Landwirtschaftsimulator 2013 ) , i3D , LUA«

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Thema: »Problem mit der Bewegung eines gedrehten Objekts«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Game Studio«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[SFML][C++]RenderWindow schließt sich«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Einfacher D3D Versuch geht schief«

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