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Stilllegung des Forums
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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFMl 2.1 : Texturen über "Hintergrund"Textur laden«

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Thema: »Schub...«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Sichtefeld programmieren«

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Thema: »Manifest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »textur locken«

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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Blending mit OpenGL - warum sieht man nichts bei Rot und Grün?«

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Thema: »SFML Kollision«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »[gelöst]Modelle zeichnen (DrawSubset()) - Texturenbug«

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Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Direct3D11 Tessellation«

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Beitrag im Thema: »Einstieg in Ogre - Ein paar Fragen«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«