Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 136 Gäste online

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

Heute, 20:48

Thema: »Spiele und Kopierschutz«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:48

Thema: »[sfml] render window«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 20:47

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 20:47

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

Heute, 20:46

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 20:46

Thema: »Position von Desktop Icon, und Position verändern«

Heute, 20:46

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:46

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 20:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 20:45

Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 20:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 20:45

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 20:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 20:45

Thema: »GL UI«

Heute, 20:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:44

Thema: »Sprite wird nicht dargestellt«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:44

Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

Heute, 20:44

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:43

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 20:43

Thema: »VertexBuffer erstellen scheitert«

Heute, 20:43

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 20:42

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Adventure«

Heute, 20:41

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 20:41

Thema: »[C# + SFML] Mit Pinsel zeichnen«

Heute, 20:41

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:41

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:41

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 20:41

Thema: »Nebel«

Heute, 20:41

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 20:41

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 20:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:41

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 20:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:41

Thema: »klettern«

Heute, 20:41

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 20:40

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 20:40

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 20:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:40

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:40

Thema: »Kollision mit Richtung«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:40

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:39

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 20:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:39

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:38

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 20:38

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 20:38

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:38

Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«

Heute, 20:38

Thema: »SFML 2.0 getevent«

Heute, 20:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:38

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 20:38

Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

Heute, 20:38

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 20:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:37

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »OpenGL mehrere Texturen laden«

Heute, 20:36

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 20:36

Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

Heute, 20:36

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 20:36

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Heute, 20:36

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 20:36

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 20:36

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:36

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

Heute, 20:34

Thema: »GL UI«

Heute, 20:34

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:34

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«