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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen transformieren«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DirectX SDK < 9«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX stürtzt beim Rendern ab«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Unterschied zwischen dem "Up-Vector" und dem Normalenvektor einer Ebene«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »adventure game«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kollisionsabfrage mit der Kamera«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »Suche Pokemon ...engine«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Deled«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Best way to create OpenGL render context«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur:Ich seh nur schwarz!!!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 08:46

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

Heute, 08:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:45

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

Heute, 08:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:43

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

Heute, 08:43

Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Thema: »BoundingSphere Mittelpunkt?«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Erledigt]Erst transponieren und dann invert. oder andersum?«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:42

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:41

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 08:41

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:41

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:41

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 08:41

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Es sind 4 Suchmaschinenroboter online (Details an)

DataForSeoBot

Heute, 08:55

Beitrag im Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

SEMrush

Heute, 08:55

Thema: »Problem mit Partikelsystem bei Blender«

Ahrefs

Heute, 08:55

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

ModPagespeed

Heute, 08:55