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Thema: »SDL JoyStick Abfrage«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »OpenGL Deferred Shading«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »Problem in meinem Programm«

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Thema: »Natürlich wirkende Texturen«

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Thema: »SDL - Das Programm wurde mit Code 0x1 beendet.«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »2d Spieleprogrammierung mit DX9«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Probleme mit Devil(Openil)«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DXGetErrorDescription9«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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