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Heute, 23:36 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 23:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:36 |
Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Heute, 23:35 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 23:35 |
Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Heute, 23:35 |
Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Heute, 23:35 |
Thema: »Optimierung Inkscape/SDL« |
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Heute, 23:35 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 23:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:35 |
Thema: »[HLSL] if - Performance« |
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Heute, 23:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 23:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »[C++] Objectloader Fehler "Ungültige oder beschädigte Datei "« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 23:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Heute, 23:34 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 23:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:33 |
Thema: »Licht - Reichweite ?« |
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Heute, 23:33 |
Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse« |
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Heute, 23:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:33 |
Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Heute, 23:33 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Heute, 23:33 |
Thema: »Zwei Shader gleichzeitig benutzen« |
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Heute, 23:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »[DirectX9]Linkerfehler_bei_der_Texturerstellung« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 23:32 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Heute, 23:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 23:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 23:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen« |
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Heute, 23:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Wie anfangen?« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Blender Exporter - Ogre« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »SDL2_image PNG File unter Ubuntu« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »[GLSL] Buffer wie eine Liste füllen« |
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Heute, 23:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »cpu-auslastung« |
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Heute, 23:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:29 |
Thema: »Terrain Modelling« |
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Heute, 23:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:29 |
Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen« |
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Heute, 23:29 |
Thema: »Displayformat und Backbufferformat« |
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Heute, 23:29 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »"Malen"« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 23:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...« |
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Heute, 23:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:28 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:27 |
Thema: »2D mit HLSL« |
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Heute, 23:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:27 |
Thema: »xFile Converter« |
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Heute, 23:26 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 23:26 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 23:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:26 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 23:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:26 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Heute, 23:26 |
Thema: »Scene aus 3ds max in Direct3D 9« |
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Heute, 23:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »suche mit hilfe« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 23:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 23:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:24 |
Thema: »Was braucht man für den Fullscreen-Mode?« |
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Heute, 23:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:24 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 23:24 |
Thema: »grafik einbinden« |
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Heute, 23:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 23:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »Displayformat und Backbufferformat« |
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Heute, 23:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 23:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »[C#, DX]::Frage::Bildschirm-Auflösung im Vollbildmodus« |
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Heute, 23:23 |
Thema: »Wer möchte Grafiken?« |
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Heute, 23:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:22 |
Thema: »warum eine engine?« |
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Heute, 23:22 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Heute, 23:22 |
Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden« |
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Heute, 23:22 |
Thema: »Dreiecke zählen« |
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Heute, 23:22 |
Thema: »Wo ist die d3dx9.dll ???« |
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Heute, 23:22 |
Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Heute, 23:22 |
Thema: »Auflösungen bei einem 2D-Spiel ?« |
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Heute, 23:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:21 |
Thema: »Swiftless Tutorials: error C1083: X11/Xlib.h« |