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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 23:04

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 23:04

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 23:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:03

Thema: »Problem mit Grafik (VS 2005, c++)«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 23:02

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Waffen«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 23:02

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 23:01

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:01

Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

Heute, 23:01

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 23:01

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 23:01

Thema: »Löschen«

Heute, 23:00

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 23:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:00

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 23:00

Thema: »SDL: Punkte ausgeben«

Heute, 23:00

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 23:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:59

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3DXLoadMeshHierarchyFromX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Shader Design«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 22:56

Thema: »Texturen«

Heute, 22:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionserkennung trotz Rotation?«

Heute, 22:55

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:54

Thema: »GL UI«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 22:54

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Thema: »Raytracing?«

Heute, 22:53

Thema: »Meine eigene Engine«

Heute, 22:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:53

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Thema: »GDIPlus«

Heute, 22:52

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:52

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 22:52

Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 22:52

Thema: »SFGUI Remove(Object)«

Heute, 22:52

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 22:52

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:50

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 22:50

Thema: »Fehler beim Erstellen eines Rendercontexts für OpenGL«