Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel + Vertex Shader?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Shader für 2D Spiele?« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Problem mit Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »warum eine engine?« |
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Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Thema: »Get/Set-Methoden« |
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Thema: »[SDL]_ttf« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!« |
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Gestern, 23:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Schachcomputer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dx11: Matritzen durch Konstante Buffer zu HLSL-Shadern übertragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kein geeigneter Standardkonstruktor« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekte verzerrt bei 4:3 Auflösung« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Indexed Triangle Strip Set« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Skybox erstellen« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Kreisberechnung« |
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Gestern, 23:52 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:51 |
Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Thema: »SFML Objekt um mittelpunkt drehen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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