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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Beitrag im Thema: »Linker-Warning bei DLL«

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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer«

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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Senkrechten Abstand zweier paralleler Geraden ermitteln«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Failed to create D3D Device?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gutes & kostenloser Editor für 2D Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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