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Thema: »Was benötigt man?«

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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

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Thema: »DeviceCaps Datenbank«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX 11 Sprites "verschmelzen" nicht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Android OpenGL ES 2 Problem mit glUniformMatrix4fv.«

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Thema: »Gewichtung von Eckpunktnormalen«

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Thema: »Quelltexte«

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Thema: »Nur bestimme Bereiche aus einer Textur laden«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »2D Position in 3D«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »GPU_RAM verbrauch«

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Thema: »Axen Vektoren eines 3D Modells«

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Thema: »CreateDevice misslingt mit Multisampling...«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »eigene Modelle verkaufen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Strecke parallel verschieben«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Sternenfeld erstellen mit POINTLIST«

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Thema: »LockRect: InvalidCall!«

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Thema: »DrawPrimitiveUP funzt net«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bsp-Tree!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »WINAPI OpenGL DialogBox Handling«

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Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Was haltet ihr von DIESER Seite...«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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