Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 124 Gäste online

Heute, 23:11

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:11

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 23:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:11

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 23:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:11

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 23:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:10

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:10

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 23:10

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:10

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:09

Beitrag im Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:08

Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:08

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 23:07

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 23:07

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:07

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »Wolken in Xrodon«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 23:05

Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

Heute, 23:05

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:05

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 23:05

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:04

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:03

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:03

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:03

Thema: »mehrere Texturen -wie??«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 23:03

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:03

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 23:02

Thema: »Kameraposition aus Matrix«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:02

Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 23:02

Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 23:01

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 23:01

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 23:01

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:01

Thema: »GL UI«

Heute, 23:01

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 23:00

Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

Heute, 22:59

Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 22:58

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:57

Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:57

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 22:57

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 22:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«