Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 134 Gäste online

Heute, 09:32

Thema: »Blending mit OpenGL - warum sieht man nichts bei Rot und Grün?«

Heute, 09:32

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 09:32

Thema: »Probleme mit DrawIndexedPrimitiveUP eine Skybox zu zeichnen«

Heute, 09:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:31

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 09:31

Thema: »Space Rangers 2 Background«

Heute, 09:31

Thema: »Fehler beim linken von tribase.lib«

Heute, 09:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:31

Thema: »3x2-Matrix: Translation und Rotation extrahieren?«

Heute, 09:31

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:31

Thema: »Optische Kollision detektieren«

Heute, 09:31

Thema: »Sprites herstellen - nur wie?«

Heute, 09:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:31

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 09:30

Thema: »Kein Dreieck im Vollbild«

Heute, 09:30

Umfrage

Heute, 09:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:30

Thema: »3ds format - bones«

Heute, 09:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:30

Beitrag im Thema: »Verschiedene Texturen«

Heute, 09:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:30

Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?«

Heute, 09:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:30

Thema: »GL UI«

Heute, 09:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:30

Thema: »Standardtypen vs OpenGL und SDL Typen«

Heute, 09:30

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 09:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Thema: »GL UI«

Heute, 09:29

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 09:29

Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 09:28

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:28

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:28

Thema: »Wie zeichne ich ein Rechteck in SDL 2.0«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:27

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Thema: »[Direct3D] Rasterung von grafischen Primitiven«

Heute, 09:26

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:26

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:26

Thema: »Position richtig setzen, trotz Rotation?«

Heute, 09:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:25

Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

Heute, 09:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:25

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 09:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:25

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 09:25

Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

Heute, 09:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:24

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 09:24

Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?«

Heute, 09:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:24

Thema: »tbVector2«

Heute, 09:24

Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

Heute, 09:24

Thema: »Visual C++«

Heute, 09:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:23

Thema: »3D Modellierungsprogramm«

Heute, 09:23

Thema: »"Malen"«

Heute, 09:23

Thema: »Problem mit scrollbarer Tilemap«

Heute, 09:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:23

Thema: »SDL Mauszeiger verschwinden lassen«

Heute, 09:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:23

Thema: »Zusammensetzen von 2D Modellen«

Heute, 09:23

Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

Heute, 09:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:22

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 09:22

Thema: »Unity3D importiert Texturen nicht«

Heute, 09:22

Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 09:22

Thema: »Performance«

Heute, 09:22

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 09:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:22

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 09:22

Thema: »SFML einnrichten VC++ 2010«

Heute, 09:21

Thema: »Objekte Drehen problem«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:21

Thema: »DInput Scancodes zu Char«

Heute, 09:21

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 09:21

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 09:21

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 09:21

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Thema: »Positionierung auf einer Kugel/Sphere auch nach Rotation«

Heute, 09:21

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:21

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:20

Thema: »X Files Transparent machen«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:20

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:20

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:20

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 09:20

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 09:20

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:19

Thema: »Failed to create D3D Device?«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:18

Thema: »Terrain Höhe berechnen«

Heute, 09:18

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:18

Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung«

Heute, 09:18

Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

Heute, 09:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:18

Thema: »Nebel«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«