Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »Environment Mapping ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »X.files ohne texturen einladen« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:37 |
Thema: »Direct Dialog« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:37 |
Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 17:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Beitrag im Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet« |
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Heute, 17:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Heute, 17:34 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Heute, 17:34 |
Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Heute, 17:34 |
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Heute, 17:34 |
Thema: »Irrlicht oder Ogre3D« |
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Heute, 17:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:33 |
Thema: »Flimmern im Vollbildmodus« |
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Heute, 17:33 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
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Heute, 17:33 |
Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Heute, 17:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:33 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:32 |
Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Heute, 17:32 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 17:32 |
Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Heute, 17:32 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 17:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:31 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 17:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 17:31 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 17:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:30 |
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Heute, 17:30 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:30 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 17:29 |
Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Heute, 17:29 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 17:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 17:44 |
Beitrag im Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »2D-Engine gesucht« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen« |