Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 135 Gäste online

Heute, 17:44

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 17:44

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 17:44

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:44

Thema: »Bilder für RPG gesucht«

Heute, 17:44

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:44

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:44

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 17:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:43

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 17:43

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 17:43

Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

Heute, 17:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:43

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:43

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 17:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:42

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:42

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 17:42

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:42

Thema: »Erzeugung 3D-Spielwelt zu Spielbeginn«

Heute, 17:42

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:42

Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

Heute, 17:42

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:42

Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 17:41

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 17:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:40

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 17:40

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:40

Thema: »Environment Mapping ?«

Heute, 17:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:40

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:39

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 17:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:39

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:39

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 17:39

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 17:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:39

Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

Heute, 17:38

Thema: »X.files ohne texturen einladen«

Heute, 17:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:38

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 17:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:38

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 17:38

Thema: »GL UI«

Heute, 17:38

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:38

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:38

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:38

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:38

Thema: »Animations Problem«

Heute, 17:37

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 17:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:37

Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

Heute, 17:37

Thema: »Direct Dialog«

Heute, 17:37

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:37

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 17:37

Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

Heute, 17:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:37

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:36

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 17:36

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:36

Beitrag im Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 17:36

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:35

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 17:34

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 17:34

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 17:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:34

Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:33

Thema: »Flimmern im Vollbildmodus«

Heute, 17:33

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 17:33

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:33

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:33

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:32

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 17:32

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 17:32

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 17:32

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:31

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:31

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:31

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:31

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:30

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 17:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:30

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 17:29

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 17:29

Thema: »GL UI«

Heute, 17:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 17:44

Beitrag im Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet«

Bing

Heute, 17:44

Thema: »2D-Engine gesucht«

Google

Heute, 17:44

Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen«