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Stilllegung des Forums
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct Dialog«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Maya]Nach Texturierung Modell bewegen ohne dass die UV-map sich ändert«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[SDL] Surface in ein Surface blitten«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »3D Verzerrung«