Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Stack around the Variable 'App' was corrupted« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »Lampe erstellen/rendern« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos« |
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Heute, 13:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
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Thema: »sigfault mit glut.h« |
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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 9 - Vertices in Punktliste transparent rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D Abstand ohne sqrt()« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 13:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Heightmap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Normalvektoren berechnen« |
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Thema: »Bester Lösungsweg!« |
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Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader« |
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Thema: »3D Gamestudio Extra« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Heute, 13:10 |
Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Heute, 13:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:10 |
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Heute, 13:10 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)« |
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Heute, 13:09 |
Thema: »Low Poly Katana ( free ware )« |
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Heute, 13:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:09 |
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Heute, 13:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten« |
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Heute, 13:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »DirectX Problem - Buch: Spieleprogrammierung mit DirectX« |
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Heute, 13:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:08 |
Thema: »bool oder BOOL?« |
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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?« |
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Heute, 13:07 |
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Heute, 13:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:07 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Heute, 13:07 |
Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Heute, 13:07 |
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Heute, 13:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:06 |
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Heute, 13:06 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Heute, 13:06 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 13:06 |
Thema: »IntersectColor« |
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Heute, 13:06 |
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Heute, 13:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 13:05 |
Thema: »*.X File in eine Klasse laden« |
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Heute, 13:05 |
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Heute, 13:05 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Heute, 13:05 |
Thema: »Terrain Modelling« |
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Heute, 13:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:05 |
Thema: »Minecraft Textur verwaschen« |
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Heute, 13:05 |
Thema: »Ein Mesh extrudieren« |
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Heute, 13:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:04 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Heute, 13:04 |
Thema: »problem mit fenster« |
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Heute, 13:04 |
Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Heute, 13:04 |
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Heute, 13:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:03 |
Thema: »Problem mit Direct3D 9 Tutorial« |
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Heute, 13:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:03 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 13:03 |
Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Heute, 13:02 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 13:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:02 |
Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Heute, 13:02 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Heute, 13:02 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 13:02 |
Thema: »Vollbild« |
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Heute, 13:02 |
Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
Heute, 13:17 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »[C++] Würfel wird komisch gezeichnet« |