Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Negativ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Sound Klasse funktioniert in anderem Projekt nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Konzeption einer Jump&Run-Welt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetStreamSource« |
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Thema: »QT resource files« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »einen Strahl berechnen« |
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Thema: »Suche Pokemon ...engine« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit d3dx9.h und Dev-C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Grafikprogramme« |
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Thema: »Direct3D 2D Tutorial?« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »Erstellen einer Credits« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »LockRect: InvalidCall!« |
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Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Zusammenhang zwischen glCullFace und Beleuchtungs Modell?!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »warum eine engine?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Keine Lichter auf Vista« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrer Lichter« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Aufbau einer Engine ?« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Debug error« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Schulterschutz ?!« |
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Heute, 01:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »device weiderherstellen« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Thema: »Textur wird nicht geladen!« |
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