Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 135 Gäste online

Heute, 01:49

Thema: »Negativ?«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Beitrag im Thema: »Sound Klasse funktioniert in anderem Projekt nicht«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:48

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:48

Thema: »3d Terrain«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Konzeption einer Jump&Run-Welt«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »SetStreamSource«

Heute, 01:47

Thema: »QT resource files«

Heute, 01:47

Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

Heute, 01:47

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:47

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 01:46

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 01:46

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 01:46

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:46

Thema: »einen Strahl berechnen«

Heute, 01:46

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:46

Thema: »Suche Pokemon ...engine«

Heute, 01:46

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Heute, 01:46

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 01:45

Thema: »GL UI«

Heute, 01:45

Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung«

Heute, 01:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Problem mit d3dx9.h und Dev-C++«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:43

Thema: »2D - Grafikprogramme«

Heute, 01:43

Thema: »Direct3D 2D Tutorial?«

Heute, 01:43

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:42

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 01:42

Thema: »Erstellen einer Credits«

Heute, 01:42

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »C++ STL-Vektorverwendung Ausgabe Fehler C3867«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

Heute, 01:42

Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »LockRect: InvalidCall!«

Heute, 01:41

Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten«

Heute, 01:41

Thema: »schon wieder ein neues DX SDK update (april 2k5)«

Heute, 01:41

Thema: »SSAO Artefakte«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Startseite

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:41

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:41

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »OpenGL: Zusammenhang zwischen glCullFace und Beleuchtungs Modell?!«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

Heute, 01:40

Thema: »[DX 9 & C++] 2 Tasten gleichzeitig gedrückt«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 01:39

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:38

Thema: »OpenGL«

Heute, 01:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:38

Thema: »warum eine engine?«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Thema: »Keine Lichter auf Vista«

Heute, 01:38

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Thema: »Mehrer Lichter«

Heute, 01:38

Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

Heute, 01:38

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:37

Thema: »Dummes unaufgelöstes externes Symbol...(KREISCH)«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 01:36

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:36

Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1«

Heute, 01:36

Thema: »Aufbau einer Engine ?«

Heute, 01:36

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 01:36

Thema: »Debug error«

Heute, 01:36

Thema: »Schulterschutz ?!«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »device weiderherstellen«

Heute, 01:36

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:36

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 01:35

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:35

Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

Heute, 01:35

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 01:35

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:35

Thema: »Txd Dateien Fragen«

Heute, 01:35

Thema: »Textur wird nicht geladen!«

Heute, 01:35

Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)