Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Tiles« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:11 |
Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:11 |
Thema: »Sprites herstellen - nur wie?« |
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Thema: »RE: Engine mit DX, Game ohne ... Vertexbuffer problem« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Thema: »Warum passiert nichts?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus« |
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Thema: »starkes ruckeln« |
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Thema: »Schub...« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:09 |
Thema: »Bücher« |
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Heute, 23:09 |
Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme beim Erstellen eines Cinder-Projektes (VC15 Community, WIN10)« |
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Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen« |
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Heute, 23:07 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:07 |
Thema: »Terrain Tutorial gesucht.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:06 |
Thema: »[C++/SFML] Transparenter Hintergrund« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:05 |
Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Heute, 23:04 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 23:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:03 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 23:03 |
Thema: »weiß -> transparent« |
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Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »BLEND-Datei« |
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Heute, 23:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:03 |
Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL« |
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Heute, 23:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:03 |
Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Heute, 23:03 |
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Heute, 23:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 23:02 |
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Heute, 23:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 23:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 23:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile« |
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Heute, 23:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:01 |
Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Heute, 23:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:01 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 23:01 |
Thema: »Shader Design« |
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Heute, 23:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:01 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal« |
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Heute, 23:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 23:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Dithering im Fragment Shader« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Heute, 22:58 |
Thema: »Wie weiter machen?« |