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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 23:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:13

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:12

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Tiles«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprites herstellen - nur wie?«

Heute, 23:11

Thema: »RE: Engine mit DX, Game ohne ... Vertexbuffer problem«

Heute, 23:10

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:10

Thema: »[C++][SFML 2.1] TileMap effizienter rendern«

Heute, 23:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »Pixel Shader Performance«

Heute, 23:10

Thema: »Warum passiert nichts?«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:09

Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

Heute, 23:09

Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

Heute, 23:09

Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »Schub...«

Heute, 23:09

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:09

Thema: »Bücher«

Heute, 23:09

Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!«

Heute, 23:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Level of detail programmieren - Kein Ansatz! :(«

Heute, 23:08

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 23:08

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:08

Thema: »Probleme beim Erstellen eines Cinder-Projektes (VC15 Community, WIN10)«

Heute, 23:08

Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen«

Heute, 23:07

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »Terrain Tutorial gesucht.«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 23:06

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:06

Thema: »[C++/SFML] Transparenter Hintergrund«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:05

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 23:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 23:05

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:05

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 23:05

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 23:04

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 23:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:03

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 23:03

Thema: »weiß -> transparent«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:03

Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

Heute, 23:03

Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

Heute, 23:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:02

Thema: »Isometrische Tile Darstellung mit SFML und C++«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:02

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 23:02

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »3D Boolean-Operationen«

Heute, 23:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:01

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 23:01

Thema: »Shader Design«

Heute, 23:01

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Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 23:00

Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

Heute, 23:00

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Heute, 23:00

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 23:00

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Heute, 23:00

Thema: »Dithering im Fragment Shader«

Heute, 22:59

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Heute, 22:59

Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

Heute, 22:58

Thema: »Wie weiter machen?«