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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Gegner-KI für Weltraumshooter«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Tilemap --> Verständnis des Systems dahinter«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »Biete 2D Grafik/Illustration«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »[OpenGL] glGetAttribLocation gibt -1 zurück«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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