Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 107 Gäste online

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Thema: »GL UI«

Heute, 05:19

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 05:18

Thema: »Framerate in SFML«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:17

Thema: »Bin zu blöd für nen Button«

Heute, 05:17

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 05:17

Thema: »Umrechnung der Koordinaten (2) - Grafik Problem«

Heute, 05:17

Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

Heute, 05:17

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 05:17

Thema: »GL UI«

Heute, 05:17

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:16

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:16

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 05:16

Thema: »[SFML 2.0] Sprite bewegt sich unsauber«

Heute, 05:16

Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

Heute, 05:16

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 05:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 05:15

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Thema: »VBO in OpenGL«

Heute, 05:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 05:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:15

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:14

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 05:14

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:14

Thema: »----------------«

Heute, 05:14

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 05:14

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:14

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 05:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:13

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 05:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:13

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:12

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 05:12

Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

Heute, 05:12

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 05:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

Heute, 05:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:11

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:11

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:10

Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

Heute, 05:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:09

Thema: »GL UI«

Heute, 05:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 05:07

Thema: »MDS - file format«

Heute, 05:07

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:07

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:07

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:06

Thema: »OpenGL calls optimieren.«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:06

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 05:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:06

Thema: »Löschen«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:05

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 05:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:05

Thema: »OpenGL SDK???«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

Heute, 05:14

Thema: »Shaderversion«