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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML Fenster lässt sich nicht im Fullscreen anzeigen und reagiert nicht auf Events«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Dateianhang

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »OpenGL 2D Rendering optimieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:02

Beitrag im Thema: »Blender als Leveleditor«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

Heute, 13:02

Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Meine eigene Engine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«